Lanzador de Hachas

DNM/004
Es bien sabido el desprecio que tienen los enanos del norte por las armas a distancia, consideran el uso de estas como un acto deshonroso o muestra de evidente cobardía, prefieren enfrentarse al enemigo con el armamento más contundente posible, grandes hachas o martillos.
Los lanzadores de hachas son la más evidente excepción, hacen gala de un tremendo poder destructivo, siendo realmente devastadoras en manos expertas.
Estos enanos son muy apreciados en las frecuentes partidas de “caza” que organizan los enanos del norte, debido a su rapidez y movilidad suelen ser determinantes en misiones de acecho o emboscadas.

Miniatura de Metal Blanco multicomponente

8,50 €

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Hay 1 artículos sobre (Lanzador de Hachas)

15
sep
2016

Más hachas para el Jarl

Por BlackChapel miniatures

Hola de nuevo,

Hoy os traemos tres nuevas miniaturas para acompañar a nuestros Enanos del Norte.

En el frio e inhóspito norte se encuentran los más belicosos y combativos enanos. Liderando las partidas de guerra se encuentran los orgullosos y valerosos Jarls que guían a sus tropas en la batalla desde la vanguardia. Y demostrando con el filo de sus armas que son dignos merecedores de la confianza de los suyos

¡Más hachas para el Jarl!

Aparece el liderazgo en la batalla, con el “Jarl de los Enanos del Norte”, le acompañan un enano ligero y rápido, el “Lanzador de Hachas” y por último, siempre vigilante con su enorme cuerno de bronce, el “Oteador de los Enanos del Norte”.

Pintado por: Jesús García.

¡Las miniaturas ya están disponibles!

Ficha técnica

El pack permite montar un Lanzador de Hachas.

PIEZAS
Cuerpo del Lanzador de Hachas
Brazo derecho con Hacha
Brazo izquierdo
Datos del producto
Material Miniatura de Metal Blanco multicomponente
Piezas 3
Peso aprox. 25 g

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    • Los miembros de la Guardia de la Cámara de los Ancestros son veteranos guerreros curtidos en mil batallas, honrados y recompensados por sus largos años de experiencia. Custodios de los lugares más sagrados y venerados.
      Custodios de los lugares más sagrados y venerados.
      Guardias que portan con orgullo sus largas barbas, normalmente muy canosas, y en ocasiones blancas. Armados con poderosas armas y armaduras, de sólido escudo cargados de runas, reconocibles sobre todo por sus altos cascos.
      Siempre que la cámara de los ancestros este bien protegida, otros miembros pueden ser requeridos por su experiencia y habilidad para coger las armas por la causa enana.
      En combate estos enanos se caracterizan por que nunca retroceden, en su mente la retirada es imposible, e imperdonable.
    • Herrero
      DWM/003
      8,50 €
      La herrería es extremadamente importante entre los enanos, legada por los primeros padres, es considerada prácticamente una religión, y quienes practican este arte profesan una fuerte fe en Thendin, dios enano de la minería y metalurgia, el gran creador que regaló a la raza enana innumerables dones, y el más orgulloso de entre todos los dioses.
      De las forjas enanas proceden los más finos y poderosos objetos, bendecidos en el altar de Thendin, el sudor y el trabajo del herrero sirven de tributo.
      Los más sabios herreros no solo atesoran el preciado conocimiento y técnicas secretas de la forja, también son los depositarios del antiguo arte de las runas.
      El antiguo arte de imbuir poder mediante las runas, ha sido legado siempre entre maestro y discípulo, como el mayor y más preciado de los secretos de la raza enana.
      Muchos orgullosos maestros se han llevado a la tumba parte del saber arcaico de los primeros padres.
    • Guerrero con Escudo
      DWM/005
      8,00 €
      Los enanos de las Montañas Blancas siempre están prestos para empuñar las armas, tanto para la defensa de sus dominios como por la más mínima provocación u ofensa.
      En combate, estos decididos enanos luchan con una tenacidad y determinación increíble, son guerreros muy disciplinados, sólidos y resistentes como las montañas donde habitan.
      La mayoría de ellos portan pesados escudos que manejan con habilidad combinados con grandes hachas o martillos.
      Guerreros todos de paso firme, cabeza dura y férrea defensa, inmunes al desaliento, combatiendo ferozmente por sus propias causas con la mirada fija siempre en su objetivo.
    • Príncipe enano
      DWM/001
      9,50 €
      Las más antiguas familias enanas, ennoblecidas por la fama y el legado de sus heroicos ancestros, perduran en el tiempo, inmemoriales con sus nombres grabados en la historia y la leyenda
      La nobleza entre los enanos representa el poder y la riqueza, mas aun, los enanos ven en ellos una línea de héroes, magníficos guerreros y señores, que se remontan en muchos casos a los primeros días.
      Estos guerreros cuentan, tanto con las mejores armas como con las reliquias y legados familiares. Objetos cargados de poder y significado entre los enanos, portados con orgullo por los mas venerados ancestros familiares.
      Sin embargo, también cargan sobre sus hombros el peso del legado familiar, teniendo que demostrar mediante el uso de las armas, que son dignos herederos y ganarse así el respeto de los más venerables guerreros enanos.
    • La Cámara de los Ancestros en el lugar más venerado y sagrado, y solo los más dignos, respetados y veteranos enanos, tienen el privilegio de ser su guardia.
      En estas esplendidas salas es donde se rinde tributo a las glorias pasadas de los enanos, el lugar donde todo enano desea reposar tras sus largas y orgullosas vidas, también es donde se recuerda a lejanos héroes y a los guerreros de tumbas vacías.
      De entre la Guardia, solo a los más sabios y respetados se les encarga la misión de liderar, organizar o portar las reliquias de la guardia.
      Los estandartes y pendones de la Guardia de la Cámara de los ancestros son reliquias de otro tiempo, que evocan glorias pasadas fortaleciendo el espíritu enano, con más bravura y tenacidad.
    • Fanático de Dwalnir
      DNM/002
      8,50 €
      Estos enanos norteños imitan las enseñanzas del dios Dwalnir, el más terrible y furioso de entre los primeros padres.
      Según un relato, Dwalnir ávido de probar su maestría en la lucha se dispuso a dar muerte al más grande y poderoso de los antiguos dragones, y tras conseguir su mítica hacha "Jarnevinn" logró dar muerte a la bestia. Devoró su corazón y obtuvo el poder de la criatura, aunque a causa de ello se quedó prácticamente ciego. Entonces se retiró a perseguir a las imperecederas bestias de las entrañas de la tierra.
      El estilo de lucha de los fanáticos de Dwalnir es muy peculiar, desprecian casi por absoluto la protección de la armadura en pos de una mayor agilidad, rapidez y precisión. Prueban su valor y destreza dando caza a monstruos, muchas veces con los ojos vendados, guiándose casi en exclusiva por el sonido.
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      DNM/001
      8,50 €
      Si por algo son famosos los enanos de las inhóspitas y heladas montañas del Norte, es por su bravura y ferocidad en el combate, ansiosos por conseguir la gloria del campo de batalla.
      Entre las gélidas costas y los escarpados desfiladeros del norte, encontrar la muerte es tarea sencilla, bestias y otras criaturas de pesadilla acechan en la bruma o en la larga oscuridad del invierno.
      El culto de Dwalnir está muy extendido entre estos enanos, y parece que el temperamento de este dios furioso e irreflexivo forma parte de la esencia del Norte.
      En las partidas de guerra, el jefe enano guía y lidera a sus tropas desde la primera fila y muy a menudo es el primero en lanzarse contra el enemigo. Blandiendo hachas y martillos forjados de runas mágicas de arcano poder.
    • Los enanos de la Guardia de la Cámara de los Ancestros portan con orgullo, sus largas y níveas barbas, trenzadas y enjoyadas de runas de antiguo poder. Estos guerreros con sus curtidas armaduras y pesados escudos, los más dignos y respetados hijos de Balkr.
      De entre los primeros padres, Balkr es el que representa al guerrero curtido, sólido como las mismísimas montañas, de moral inquebrantable y defensa irreductible.
      La Guardia de la Cámara de los Ancestros se encarga de preservar el orgullo del legado del pueblo enano, y esto una responsabilidad tan enorme como solemne.
    • Ingeniero del clan Möllekyn
      DMC/003
      8,50 €
      El Clan Möllekyn es un clan no muy numeroso, sus miembros a menudo son nómadas algunos están autoexiliados en lugares recónditos.
      Apasionados por los inventos y la tecnología, se suelen ganar la vida como exploradores, cerveceros, mineros o constructores, pues son ingeniosos y sorprendentemente atrevidos, incluso temerarios.
      Los ingenieros Möllekyn se cuentan entre los más temerarios, tomados por locos e irracionales, experimentando siempre con aparatos peligrosamente inseguros y letales.
      Con un marcado gusto por la tecnología, sea cual sea su tipo o procedencia, y esta forma de vida choca con algunas importantes tradiciones enanas, por lo que no están muy bien considerados fuera del clan.
      Sin embargo es su apariencia lo que más los diferencia de los demás clanes, con sus excéntricos bigotes y barbas, pendientes en oídos y otras inserciones más inusuales en la piel, o el uso de extrañas lentes.
    • En lo más profundo y recóndito de las Montañas Blancas se encuentran, prácticamente oculto al mundo exterior, los inmemoriales bastiones de los enanos. Defendidos acérrimamente por los orgullosos guerreros de pesados y vetustos escudos, portadores del legado y depositarios de la tarea de conservar y hacer preservar las tradiciones e ideales del noble pueblo enano.
      En los antiguos reinos enanos de las Montañas Blancas, moran los más obstinados y tenaces guerreros, que a imagen de del dios enano Balkr, personificando la solidez de las mismísimas montañas, hacen de su sólida e impasible resistencia, la apreciada virtud.
      Enanos rudos, guerreros inflexibles encajados en armaduras de inigualable calidad procedentes de las forjas de los mejores herreros de la historia. Armas y escudos dotados de las runas y el conocimiento de épocas pasadas. 
    • Todo enano en el norte es capaz de reconocer los diferentes toques de cuerno para actuar en consecuencia. En el frio e inhóspito norte las densas nevadas o la nieva pueden ser el peor de los enemigos y el ronco sonido de los grandes cuernos de bronce enanos son el mejor medio de comunicación.
      Ser portador de uno de estos antiguos cuernos es un gran honor y también una responsabilidad abrumadora, pues estos son los encargados de hacer llegar las ordenes y de avisar de enemigos.
      Suelen apartarse para estar atentos, siempre erguidos, oteando silenciosos el horizonte.
    • Jarl de los Enanos del Norte
      DNM/005
      9,50 €
      Ser Jarl en el inhóspito norte es más que ser poseedor de un título, no es un honor legado por los antepasados ni un derecho innato de los apellidos más afamados.
      Ser Jarl entre los enanos más fieros y más apasionados por el combate, quiere decir mucho, un líder fuerte, astuto y capaz de inspirar la más sincera lealtad de sus guerreros.
      Como los grandes líderes militares del norte, los Jarls cuentan con el mando de gran número de tropas, entre las que actuan como su señor.