Veterano con escudo

KWL/003

Los Veteranos de Wulfland, son aguerridos guerreros muy poderosos y temidos en combate tanto por su fiereza como su conocimiento de la guerra.
Son la élite de los soldados del Knung, veteranos de multitud de batallas la experiencia les ha curtido y por lo generar son poseedores de una gran fuerza y una tremenda habilidad en el uso de armas cuerpo a cuerpo.

Los veteranos a menudo forman parte de la guardia de élite, pero a veces le les encomienda liderar pequeñas unidades de guerreros.
Lucen con orgullo la barba y las sienes rapadas símbolo de su estatus como guerreros de Ulvr.

Miniatura de Metal Blanco multicomponente

9,50 €

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Hay 1 artículos sobre (Veterano con escudo)

5
sep
2013

Veterano con escudo - PINTADO

Por BlackChapel miniatures
Veterano con escudo

Los Veteranos de Wulfland, son aguerridos guerreros muy poderosos y temidos en combate tanto por su fiereza como su conocimiento de la guerra.
Son la élite de los soldados del Knung, veteranos de multitud de batallas la experiencia les ha curtido y por lo generar son poseedores de una gran fuerza y una tremenda habilidad en el uso de armas cuerpo a cuerpo.
Los veteranos a menudo forman parte de la guardia de élite, pero a veces le les encomienda liderar pequeñas unidades de guerreros.
Lucen con orgullo la barba y las sienes rapadas símbolo de su estatus como guerreros de Ulvr.

Ficha técnica

El pack permite montar un Veterano con escudo, incluye varias opciones de montaje.

PIEZAS
Cuerpo del Veterano
Cabeza con barba nº 1 Cabeza con barba nº 2
Brazo derecho con Hacha y capa
Escudo
Datos del producto
Material Miniatura de Metal Blanco multicomponente
Piezas 5
Peso aprox. 26 g

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      En una cultura tan guerrera como la de Wulfland, el capitán es el mejor ejemplo de la filosofía de vida de estos formidables guerreros.
      Pues estos, antes de convertirse en capitanes han de demostrar su valía paso a paso, mediante una trayectoria bélica impresionante, desde el momento mismo de pasar el rito del Stogr.
      Los Capitanes de Wulfland no tienen igual por su gran destreza y terrible fuerza, capaces de inspirar en la lucha, más si cabe a los fieros hijos de Ulvr.

    • Mago de Hielo
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      Los magos son respetados sabios, poseedores de la sabiduría ancestral de los Wulfland, y también los arcanos legados de otros tiempos.
      Muy a menudo el cometido de estos sabios es el de ser guía y consejero de los líderes de estas tierras.
      Que no os engañe su apariencia de sabios, envueltos en túnicas, con su hablar cauteloso, pues son hábiles guerreros, poseedores de habilidades inimaginables.

      Esta casta de Magos se fundamenta en los principios de Kalet, antiquísimo dios helado de la magia y el conocimiento.
      Los Magos de Wulfland son especialistas en hechizos de hielo, usando las esencias antiguas de la tierra.
    • Monje con escudo
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      Estos monjes son los más fervientes seguidores de Ulvr, dios de la guerra, el invierno y protector de las tierras de Wulfland.
      Los religiosos de Ulvr siguen fielmente el estilo de vida y las enseñanzas de Ulvr, practican la feroz lucha como así promulga el Dios del Lobo.
      Son guerreros solitarios, ascetas y místicos que a veces se suelen dejar ver, vagando por los bosques y montes nevados, cubiertos de pieles, lucen con orgullo el símbolo del lobo.

      Siempre voluntarios para prestar su ayuda en las armas, estos fieros monjes guerreros son los primeros en entrar en combate.
    • Guerrero con martillo
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      Los jóvenes de Wulfland se lanzar valientemente al combate esperando así, demostrar que son dignos guerreros.
      Los jóvenes han de pasar el rito de Stogr, para poder ser confirmados como guerreros a ojos de Ulvr, y así después raparse la sien y dejar crecer sus barbas con orgullo.
      Los jóvenes guerreros suplen su falta de experiencia con la ferocidad propia de aquellos que tienen algo que demostrar, ansiosos por entrar en combate.

    • Guardia de honor
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      Entre los soldados de Wulfland no hay mayor prestigio que ser llamado a las filas de la guardia de honor. No solo porque esto conlleve el respeto y la admiración de los camaradas. Si no que sirviendo a las órdenes de los Garras o del mismísimo Knung, tienen la oportunidad de combatir hombro con hombro con sus líderes y hacer frente a los enemigos más capaces.
      Entre la guardia no solo la experiencia cuenta, se dice que para entrar en el cuerpo hay que poseer el alma de Kilmir, un talento innato para la batalla.
      Son guerreros formidables, incansables en la batalla acostumbrados como ninguno al peso del acero con sus capas de lobo siempre al viento.