Furiosos Hijos de Ulvr

KWL/100
Al norte de las Montañas Blancas se abre una extensión fría y salvaje donde perviven viejos ritos bajo la mirada de los antiguos dioses. Una nación antigua, gobernada por las rudas tradiciones guerreras protectoras del legado de Wulfland.
Los furiosos hijos de Ulvr prefieren el combate directo, se lanzan ferozmente al choque contra el enemigo con toda la fuerza e ímpetu con el que son reconocidos los hombres de Wulfland.
No son ni mucho menos bárbaros descerebrados como les definirían al sur de las Montañas Blancas. Y aunque su apariencia de guerreros salvajes, de pobladas melenas, cubiertos de pieles y acero no nos deje apreciar el alto grado de sofisticación y compenetración de esta leal casta guerrera, los respetados líderes militares del Knung son consumados estrategas, llevando a sus hombres hacia la victoria a través del combate cuerpo a cuerpo.

Miniaturas de Metal Blanco

49,00 €

en lugar de 56,00 €

Artículos del Blog

Hay 1 artículos sobre (Furiosos Hijos de Ulvr)

Ficha técnica

Los Furiosos Hijos de Ulvr (pack de Wulfland) consta de 6 miniaturas multicomponente completas con varias opciones de montaje.

MINIATURAS
1 x KWL/001     Capitán
1 x KWL/002     Mago de Hielo
1 x KWL/003     Veterano con escudo
1 x KWL/004     Monje con escudo
1 x KWL/005     Guerrero con martillo
1 x KWL/006     Guardia de honor
Datos del producto
Material Miniaturas de Metal Blanco
Peso aprox. 220 g
Unidades por pack 6 miniaturas

También en esta categoría

Hay 6 artículos más en esta categoría (Wulfland)

    Quizá también le interese...

    Hay 6 accesorios o artículos relacionados con (Furiosos Hijos de Ulvr)

    • Capitán
      KWL/001
      10,50 €

      En una cultura tan guerrera como la de Wulfland, el capitán es el mejor ejemplo de la filosofía de vida de estos formidables guerreros.
      Pues estos, antes de convertirse en capitanes han de demostrar su valía paso a paso, mediante una trayectoria bélica impresionante, desde el momento mismo de pasar el rito del Stogr.
      Los Capitanes de Wulfland no tienen igual por su gran destreza y terrible fuerza, capaces de inspirar en la lucha, más si cabe a los fieros hijos de Ulvr.

    • Mago de Hielo
      KWL/002
      10,50 €

      Los magos son respetados sabios, poseedores de la sabiduría ancestral de los Wulfland, y también los arcanos legados de otros tiempos.
      Muy a menudo el cometido de estos sabios es el de ser guía y consejero de los líderes de estas tierras.
      Que no os engañe su apariencia de sabios, envueltos en túnicas, con su hablar cauteloso, pues son hábiles guerreros, poseedores de habilidades inimaginables.

      Esta casta de Magos se fundamenta en los principios de Kalet, antiquísimo dios helado de la magia y el conocimiento.
      Los Magos de Wulfland son especialistas en hechizos de hielo, usando las esencias antiguas de la tierra.
    • Veterano con escudo
      KWL/003
      9,50 €

      Los Veteranos de Wulfland, son aguerridos guerreros muy poderosos y temidos en combate tanto por su fiereza como su conocimiento de la guerra.
      Son la élite de los soldados del Knung, veteranos de multitud de batallas la experiencia les ha curtido y por lo generar son poseedores de una gran fuerza y una tremenda habilidad en el uso de armas cuerpo a cuerpo.

      Los veteranos a menudo forman parte de la guardia de élite, pero a veces le les encomienda liderar pequeñas unidades de guerreros.
      Lucen con orgullo la barba y las sienes rapadas símbolo de su estatus como guerreros de Ulvr.
    • Monje con escudo
      KWL/004
      9,50 €

      Estos monjes son los más fervientes seguidores de Ulvr, dios de la guerra, el invierno y protector de las tierras de Wulfland.
      Los religiosos de Ulvr siguen fielmente el estilo de vida y las enseñanzas de Ulvr, practican la feroz lucha como así promulga el Dios del Lobo.
      Son guerreros solitarios, ascetas y místicos que a veces se suelen dejar ver, vagando por los bosques y montes nevados, cubiertos de pieles, lucen con orgullo el símbolo del lobo.

      Siempre voluntarios para prestar su ayuda en las armas, estos fieros monjes guerreros son los primeros en entrar en combate.
    • Guerrero con martillo
      KWL/005
      7,50 €

      Los jóvenes de Wulfland se lanzar valientemente al combate esperando así, demostrar que son dignos guerreros.
      Los jóvenes han de pasar el rito de Stogr, para poder ser confirmados como guerreros a ojos de Ulvr, y así después raparse la sien y dejar crecer sus barbas con orgullo.
      Los jóvenes guerreros suplen su falta de experiencia con la ferocidad propia de aquellos que tienen algo que demostrar, ansiosos por entrar en combate.

    • Guardia de honor
      KWL/006
      8,50 €
      Entre los soldados de Wulfland no hay mayor prestigio que ser llamado a las filas de la guardia de honor. No solo porque esto conlleve el respeto y la admiración de los camaradas. Si no que sirviendo a las órdenes de los Garras o del mismísimo Knung, tienen la oportunidad de combatir hombro con hombro con sus líderes y hacer frente a los enemigos más capaces.
      Entre la guardia no solo la experiencia cuenta, se dice que para entrar en el cuerpo hay que poseer el alma de Kilmir, un talento innato para la batalla.
      Son guerreros formidables, incansables en la batalla acostumbrados como ninguno al peso del acero con sus capas de lobo siempre al viento.